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Hear us roar ☣ Les Garous

Amya Mariale

Amya Mariale

Reine
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Dim 28 Juin - 23:49
Hear us roar ☣ Les Garous

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Les Garous ont en temps normal l'apparence d'un humain normal. Mais ils sont plus denses, plus forts... Ils se transforment en un animal bien précis. (hors changelings, qui eux se transforment comme bon leur semble) Ils ne peuvent pas changer de celui qui leur a été transmis par les gènes. Les Garous se changent en l'animal que posséaient leurs parents. Dans le cadre d'une divergence au niveau d'une race, le gène dominant est distribué ( A PRÉCISER)



Historique


Les Garous existent depuis très longtemps. C'est tout ce qu'il est possible de savoir sur l'émergence de la race. Ils sont en effet une communauté désorganisée, vivant en meutes, entretenant des relations fort peu amicales. Les meutes ont été dissoutes lors de l'arrivée sur la cité Elfique mais des tensions existent encore, basées sur les ruines de ces anciennes communautés.
Mais il ont joué de grands rôles dans l'Histoire, au niveau animal bien entendu. Comment pensez vous qu'Hannibal ait passé les Alpes avec des éléphants ? Et les lions du Colisée de Rome ? Et non, les pigeons voyageurs ne sont pas extrêmement intelligents, juste leur part d'humanité qui est ressortie... (même si c'est pas toujours la grande classe d'être un pigeon-garou) La race a pris un coup lors du Moyen Âge quand le clergé abattait les chats noirs qui accompagnait les sorciers. Contrairement à ceux vénérés lors de l’Égypte Antique.


Population


Nombre estimé : dans les environs de cinq mille cinq cents.
Lieu(x) de vie : Le Centre d'Arkline.
Langue(e)s parlé(e)s : Tout dépend de leur origine. Et très rarement l'Elfique
Taux d'alphabétisation : Plutôt bon.
Richesses : pas de précisée bien que leur économie se base principalement sur le commerce souterrain.
Type de gouvernement : Monarchie (plus ou moins constitutionnelle)
Races alliées : pas vraiment bien que les gouvernements Vampire et Garou se serrent les coudes.
Races ennemies : Les Elfes.


Capacités


Forces : Les garous doivent entretenir une force physique optimale. Ils utilisent la force animale dégagée par leur transformation. Force qui décuple celle possédée à leur état normal.
Faiblesses : Les garous ne possèdent pas de capacités magiques ce qui présente un désavantage face à certains adversaires.
Spécialités raciales :
☣ cri de rage : le personnage peut décupler ses forces selon son niveau.
☣ aide de la meute : le joueur peut reprendre des points de vie, l'échéance et l'amplitude variant selon son niveau
☣ soif de vengeance : le personnage ne peut plus se contrôler, si il est face à un elfe (cette capacité ne fonctionnant qu'en face d'un Elfe) il multiplie le résultat d'une seule de ses attaques par deux.
Espérance de vie : celle des humains, dans les environs de quatre vingts ans.


Particularités


Les Garous ont les yeux devenus jaune d'or lorsque le processus de métamorphose est enclenché.
Les Garous ont le sang chaud, ce qui fait qu'ils ont une résistance plus importante au froid de l'hiver Islandais que celle des humains de base. Au sens figurés, on note que les garous sont des êtres turbulents, impulsifs et pour la plupart violents. Ils se sentent chez eux, dans leur élément, lorsque l'air est imbibé de violence.


Personnalités importantes


Souveraine actuelle : Amya Mariale
Second : fiche à faire
Frère de la Reine : Leö Mariale



Code par Loghan pour Arkline

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